dc.contributor.author |
Ramos Gálvez, Javier Andrés |
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dc.date.accessioned |
2021-04-27T16:11:09Z |
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dc.date.available |
2021-04-27T16:11:09Z |
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dc.date.issued |
2020 |
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dc.identifier.uri |
https://repositorio.uvg.edu.gt/handle/123456789/3910 |
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dc.description |
Tesis. Licenciatura en Ingeniería en Ciencias de la Computación y Tecnologías de la Información. Facultad de Ingeniería (69 p.). |
en_US |
dc.description.abstract |
Este trabajo discute la viabilidad de una nueva metodología para generación de fondos
virtuales en filmes independientes. Utilizando proyección trasera, o frontal, y un sistema
de seguimiento para generar un fondo con la perspectiva de la cámara que graba. Con la
finalidad de proponer una alternativa a la pantalla verde que requiera menos tiempo de
implementación y sin la necesidad de post producción para añadir reflejos en la utilería,
sin perder el realismo. Utilizando dos dispositivos, un dispositivo móvil que se encargará
de aproximar la posición relativa de la cámara con el plano de proyección y un dispositivo
display que mostrará en el plano de proyección la perspectiva de la cámara. Siguiendo el
diseño cliente-servidor donde el dispositivo móvil envía la posición de la cámara al servidor, dispositivo display, para que este muestre la imagen desde la perspectiva de la posición recibida. Se encontró que más del 70% de los participantes creen que esta metodología puede ser una alternativa a la pantalla verde, con una calificación aproximada sobre la perspectiva de 3.73077 en una escala de 1 a 5. Reconociendo esta metodología como una posible alternativa para el desarrollo de fondos virtuales mediante una perspectiva acoplada a la cámara. |
en_US |
dc.language.iso |
es |
en_US |
dc.publisher |
Universidad del Valle de Guatemala |
en_US |
dc.title |
Proyección de fondos virtuales mediante perspectivas por medio de 6dof. |
en_US |
dc.type |
Thesis |
en_US |