Publicación: Desarrollo de modelos 3D de montículos arqueológicos de Kaminaljuyú para su implementación en realidad aumentada
| dc.contributor.advisor | Chacón Muñoz, Dulce María | |
| dc.contributor.author | Ramirez Centes, Marco Vinicio | |
| dc.contributor.jury | Aldana Moscoso, Dennis Mortiz | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-13T22:52:59Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Formato PDF digital — 51 páginas — incluye gráficos, tablas y referencias bibliográficas. | |
| dc.description.abstract | El proyecto tuvo como propósito preservar digitalmente y divulgar el patrimonio cultural guatemalteco mediante el desarrollo de seis modelos tridimensionales del sitio arqueológico Kaminaljuyú. Este sitio, de gran relevancia histórica para el altiplano central de Guatemala, se encuentra en gran parte sepultado por la urbanización, lo que ha limitado su acceso, estudio y apreciación. Para atender esta problemática, se elaboraron seis modelos tridimensionales de montículos seleccionados con base en información arqueológica validada por especialistas. El proceso de modelado se realizó utilizando el software Blender 4.3.2, lo que permitió reconstruir digitalmente estructuras no visibles en la actualidad y optimizarlas para su integración en una aplicación de realidad aumentada con fines educativos y de difusión cultural. | spa |
| dc.description.abstract | The project aimed to digitally preserve and disseminate Guatemalan cultural heritage through the development of three-dimensional models of the archaeological site of Kaminaljuyú. This site, of great historical significance for the central highlands of Guatemala, is largely buried beneath urban development. This situation has hindered its access and study. To address this issue, six three-dimensional models of selected mounds were created based on archaeological information validated by specialists. The work made it possible to digitally reconstruct structures that are no longer visible today and to prepare these models for integration into an augmented reality application oriented toward education and cultural dissemination. Faithful three-dimensional representations were obtained. These incorporated textures and finishes that enhanced the understanding of the original appearance of the mounds. The final files were stored in compatible formats, ensuring their preservation and potential reuse in future research or dissemination projects. It was concluded that the digitalization of archaeological sites through three-dimensional modeling and its application in augmented reality environments constitutes an e!ective strategy for heritage conservation. Its continuation is suggested in other archaeological areas of the country. | eng |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | |
| dc.description.degreename | Licenciado en Ingeniería en Ciencia de la Computación y Tecnologías de la Información | |
| dc.format.extent | 51 p. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uvg.edu.gt/handle/123456789/6643 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad del Valle de Guatemala | |
| dc.publisher.branch | Campus Central | |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ingeniería | |
| dc.publisher.place | Guatemala | |
| dc.publisher.program | Licenciatura en Ingeniería en Ciencia de la Computación y Tecnologías de la Información | |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.license | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject.armarc | Augmented reality | |
| dc.subject.armarc | Realidad aumentada | |
| dc.subject.armarc | Augmented reality -- Guatemala | |
| dc.subject.armarc | Patrimonio cultural -- Guatemala | |
| dc.subject.armarc | Three-dimensional modeling -- Guatemala | |
| dc.subject.armarc | Sistemas de representación tridimensional | |
| dc.subject.armarc | Arqueología Maya -- Realidad aumentada | |
| dc.subject.armarc | Augmented reality -- Kaminaljuyu Site (Guatemala) | |
| dc.subject.armarc | Guatemala -- Arqueología -- Innovaciones tecnológicas | |
| dc.subject.armarc | Archaeology -- Guatemala -- Technological innovations | |
| dc.subject.armarc | Kaminal Juyú (Guatemala) -- Arqueología -- Innovaciones tecnológicas | |
| dc.subject.ddc | 000 - Ciencias de la computación, información y obras generales::006 - Métodos especiales de computación | |
| dc.subject.ocde | 2. Ingeniería y Tecnología::2B. Ingenierías Eléctrica, Electrónica e Informática | |
| dc.subject.ods | ODS 4: Educación de calidad. Garantizar una educación inclusiva y equitativa de calidad y promover oportunidades de aprendizaje permanente para todos | |
| dc.subject.ods | ODS 9: Industria, innovación e infraestructura. Construir infraestructuras resilientes, promover la industrialización inclusiva y sostenible y fomentar la innovación | |
| dc.subject.ods | ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles. Lograr que las ciudades y los asentamientos humanos sean inclusivos, seguros, resilientes y sostenibles | |
| dc.title | Desarrollo de modelos 3D de montículos arqueológicos de Kaminaljuyú para su implementación en realidad aumentada | spa |
| dc.title.translated | Development of 3D models of the archaeological mounds of Kaminaljuyú for implementation in augmented reality | |
| dc.type | Trabajo de grado - Pregrado | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |
| dc.type.content | Text | |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
| dc.type.visibility | Public Thesis | |
| dspace.entity.type | Publication |
