Publicación:
Proyección de fondos virtuales mediante perspectivas por medio de 6dof.

dc.contributor.authorRamos Gálvez, Javier Andrés
dc.date.accessioned2021-04-27T16:11:09Z
dc.date.available2021-04-27T16:11:09Z
dc.date.issued2020
dc.descriptionTesis. Licenciatura en Ingeniería en Ciencias de la Computación y Tecnologías de la Información. Facultad de Ingeniería (69 p.).en_US
dc.description.abstractEste trabajo discute la viabilidad de una nueva metodología para generación de fondos virtuales en filmes independientes. Utilizando proyección trasera, o frontal, y un sistema de seguimiento para generar un fondo con la perspectiva de la cámara que graba. Con la finalidad de proponer una alternativa a la pantalla verde que requiera menos tiempo de implementación y sin la necesidad de post producción para añadir reflejos en la utilería, sin perder el realismo. Utilizando dos dispositivos, un dispositivo móvil que se encargará de aproximar la posición relativa de la cámara con el plano de proyección y un dispositivo display que mostrará en el plano de proyección la perspectiva de la cámara. Siguiendo el diseño cliente-servidor donde el dispositivo móvil envía la posición de la cámara al servidor, dispositivo display, para que este muestre la imagen desde la perspectiva de la posición recibida. Se encontró que más del 70% de los participantes creen que esta metodología puede ser una alternativa a la pantalla verde, con una calificación aproximada sobre la perspectiva de 3.73077 en una escala de 1 a 5. Reconociendo esta metodología como una posible alternativa para el desarrollo de fondos virtuales mediante una perspectiva acoplada a la cámara.en_US
dc.identifier.urihttps://repositorio.uvg.edu.gt/handle/123456789/3910
dc.language.isoesen_US
dc.publisherUniversidad del Valle de Guatemalaen_US
dc.titleProyección de fondos virtuales mediante perspectivas por medio de 6dof.en_US
dc.typeTrabajo de grado - Pregradospa
dc.type.visibilityThesis
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